Liderança da Xbox enfrenta críticas em meio a uma grande reestruturação e demissões
A divisão de jogos da MS está passando por uma reestruturação significativa, com demissões em andamento que deverão afetar aproximadamente 3.200 cargos. Nesse contexto, a recente viagem da CEO da Xbox, Asha Sharma, ao Japão recebeu críticas de uma ex-executiva de estúdio da empresa.
Sharma visita a Kojima Productions
Sharma visitou a Kojima Productions em Tóquio para se reunir com Hideo Kojima e sua equipe. A visita concentrou-se em OD, Physint e projetos futuros, com fotos do encontro compartilhadas publicamente em 14 de setembro de 2026.
As imagens foram divulgadas após o anúncio de que a MS publicaria Physint depois que a Sony abandonou o projeto. Considerando a atual reestruturação da Xbox e a redução do quadro de funcionários, o momento escolhido para a visita amplamente divulgada provocou uma reação contundente de uma veterana do desenvolvimento de jogos.
Ex-executiva da World’s Edge critica o momento da visita
Shannon Loftis, ex-diretora do estúdio World’s Edge, responsável por Age of Empires, criticou Sharma em uma publicação no Threads. Referindo-se à recente declaração de Sharma de que “clareza é gentileza”, Loftis escreveu: “É muito engraçado que Asha Sharma tenha dito ‘Clareza é gentileza’ ao WSJ na semana passada e depois tenha feito uma rodada parcial de demissões hoje. Acho que a Espada de Dâmocles é uma forma de clareza, mas o que eu sei?”
Loftis se referia a um perfil publicado pelo Wall Street Journal que abordava a maneira como Sharma lida com demissões e transtornos internos. Segundo relatos, Sharma prefere comunicar decisões difíceis de forma clara e direta. Embora uma comunicação objetiva possa evitar incertezas, essa filosofia talvez ofereça pouco consolo aos funcionários cujos empregos estão em risco.
Demissões teriam afetado a World’s Edge
Segundo relatos, a mais recente reestruturação da Xbox chegou à World’s Edge nesta semana, com detalhes sobre as demissões surgindo nas redes sociais. Loftis, que deixou o estúdio em 2022, também manifestou apoio aos ex-colegas no LinkedIn, afirmando estar “arrasada” com a notícia.
“Não sei quem são todas as pessoas afetadas pelas notícias de hoje, mas posso garantir que elas sabem como lançar jogos e deixar os jogadores felizes”, disse Loftis.
Sua frustração foi ainda mais explícita no Threads, onde acrescentou: “Por favor, Asha, publique mais fotos ‘legais’ da sua viagem ao Japão dedicada a exaltar Kojima. É desse tipo de liderança que os desenvolvedores de jogos precisam.”
Estratégia da Xbox continua sob escrutínio
Os funcionários que perderam seus empregos, ou cujos cargos e equipes mudaram significativamente nos últimos meses, podem considerar a visita de Sharma a Kojima, amplamente promovida, inoportuna. Destacar publicamente um novo compromisso de publicação enquanto implementa demissões em grande escala cria um forte contraste entre os investimentos estratégicos da Xbox e suas medidas internas de redução de custos.
No entanto, a função de Sharma é, em última análise, melhorar a posição da Xbox, e não conquistar aprovação unânime. Garantir um projeto de Kojima gerou visibilidade para a empresa, mas ainda não está claro se a parceria resultará em uma melhoria mais significativa para o negócio de jogos da MS.