Windows 11
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El nuevo modo de juego de Discord reduce el uso de CPU y GPU, pero persiste su problema con la RAM de Electron
Discord quiere preservar los recursos para los juegos
Electron sigue siendo el principal desafío de Discord en cuanto a memoria
Las mejoras de WinUI 3 ofrecen a Discord la oportunidad de reconsiderar su aplicación para Windows
El modo de juego de Discord no evita que Electron sea un gran devorador de RAM en Windows 11
Hora: Sep, 27, 2026

El nuevo modo de juego de Discord reduce el uso de CPU y GPU, pero persiste su problema con la RAM de Electron

Discord's new Game Mode cuts CPU and GPU use, but its Electron RAM problem remains

Discord está desarrollando un nuevo modo de juego que reduce automáticamente las animaciones y los efectos visuales cuando detecta un juego en ejecución. El objetivo es disminuir el consumo de CPU y GPU de Discord para que haya más recursos del sistema disponibles para jugar.

Sin embargo, la función no parece abordar el uso de RAM.

Discord Windows app

El cliente de Discord para Windows está desarrollado con Electron, que combina la aplicación de chat visible con un entorno de ejecución basado en Chromium. Esta arquitectura puede consumir cantidades considerables de memoria, y Discord ha reconocido que el uso de RAM de la aplicación puede superar los 4 GB.

El esfuerzo por hacer que Discord consuma menos recursos llega en un momento en el que la memoria se ha convertido en uno de los componentes más caros de un PC, lo que hace que la eficiencia de las aplicaciones sea cada vez más importante para los jugadores.

Discord quiere preservar los recursos para los juegos

Discord Previews, una cuenta comunitaria conocida por examinar funciones de la aplicación que aún no se han lanzado, identificó el próximo modo de juego. Discord todavía no ha anunciado oficialmente esta función.

Upcoming Game Mode toggle in Discord

La función incluye un interruptor para “Activar el modo de juego”, descrito como una forma de reducir el uso de CPU y GPU de Discord mientras se ejecuta un juego. Cuando está activado, Discord detecta los juegos activos, reduce las animaciones y deshabilita determinados efectos, dejando más capacidad de CPU y GPU disponible.

A pesar de estas mejoras, la descripción del modo de juego no hace referencia alguna a la reducción del consumo de memoria.

La actualización de Discord de septiembre de 2026 señaló que la actualización a Electron 42 redujo el uso mediano de CPU aproximadamente un 17 %, aunque el uso mediano de memoria aumentó cerca de un 4 %. Otra mejora independiente en el renderizado redujo el uso mediano de CPU un 3 % adicional. Discord resumió estos cambios como una forma de proporcionar más recursos para jugar.

Discord idle RAM usage

La capacidad de la CPU y la GPU es importante al jugar, pero la RAM resulta igualmente valiosa en 2026. El aumento de los precios de la memoria ha sometido a un mayor escrutinio la demanda de recursos de las aplicaciones populares de Windows 11. MS retiró su recomendación de 32 GB de RAM, mientras que la escasez de memoria ha llevado a los fabricantes de PC a volver a ofrecer sistemas con Windows 11 equipados con 8 GB de RAM.

Electron sigue siendo el principal desafío de Discord en cuanto a memoria

Discord describe Electron como un contenedor web que ejecuta la aplicación en un entorno similar al de un navegador. Electron utiliza la arquitectura multiproceso de Chromium, con un proceso principal que gestiona la aplicación y procesos de renderizado independientes que muestran el contenido web en ventanas individuales.

No todas las aplicaciones basadas en Electron consumen una cantidad excesiva de memoria. El uso depende del número de procesos creados, de los recursos que se mantienen cargados y de la eficacia con la que la aplicación los gestiona.

No obstante, Discord ha reconocido sus propias dificultades con la gestión de memoria. En diciembre de 2025, un empleado confirmó que la empresa estaba probando un mecanismo de reinicio automático para las situaciones en las que el uso de RAM superara los 4 GB. El empleado señaló que el uso normal debería mantenerse por debajo de 1 GB y describió la función de reinicio como una solución temporal. Discord también afirmó haber resuelto más de nueve problemas relacionados con la memoria y reducido el uso de memoria p95 aproximadamente un 5 %.

Los usuarios han seguido solicitando mejoras más sustanciales en el uso de RAM. En respuesta al descubrimiento del modo de juego, un usuario afirmó que Discord debería priorizar la reducción del uso de memoria en lugar del consumo de CPU y GPU. Otro criticó que la aplicación funcionara como una página de Chrome innecesariamente compleja.

Estos comentarios reflejan quejas individuales, y es posible que muchos usuarios vean que Discord consume bastante menos de 1 GB de RAM.

Discord no es la única aplicación de Windows que depende de tecnología basada en navegadores. MS Teams utiliza WebView2, mientras que WhatsApp sustituyó su aplicación nativa por un contenedor web. También se ha informado de que la aplicación El Tiempo de Windows 11 utiliza cinco veces más RAM que la aplicación Tiempo de macOS. La documentación de WebView2 de MS confirma que las aplicaciones que utilizan la plataforma pueden ejecutar procesos independientes de navegador, renderizado y GPU.

WhatsApp, Discord, and Teams consuming RAM as memory prices rise

Por tanto, durante un día normal, los usuarios pueden tener tres entornos de ejecución de navegador funcionando en segundo plano antes incluso de iniciar un juego. Esta carga puede ser especialmente significativa en equipos equipados con solo 8 GB o 16 GB de memoria.

WhatsApp, Teams, and Discord using a combined 1.5GB of RAM while idle

El modo de juego puede reducir la actividad de la CPU y la GPU, pero no puede eliminar los procesos de Chromium ni reducir de forma considerable el consumo subyacente de Electron en Discord. Como resultado, el problema más amplio de uso de memoria de la aplicación sigue sin resolverse.

Las mejoras de WinUI 3 ofrecen a Discord la oportunidad de reconsiderar su aplicación para Windows

MS recomienda WinUI junto con Windows App SDK para las nuevas aplicaciones nativas de escritorio, y WinUI ahora es de código abierto.

Anteriormente, los desarrolladores tenían motivos razonables para evitar la plataforma. Durante años, WinUI careció de controles y funciones básicos, lo que llevó incluso a MS a recurrir a WebView2. Brendan Eich, creador de JavaScript, también advirtió contra la priorización de experiencias web desarrolladas apresuradamente frente a las aplicaciones nativas.

WinUI 3 Gallery

MS está publicando ahora código heredado de WinUI, promocionando herramientas de IA capaces de crear aplicaciones nativas en aproximadamente 30 minutos y ofreciendo una herramienta que prepara los equipos con Windows 11 para el desarrollo.

MS también ha reconocido que Windows 11 utiliza una cantidad considerable de memoria y ha prometido una mejor experiencia en equipos con 8 GB de RAM. Sin embargo, hacer que Windows 11 consuma menos recursos puede tener un efecto limitado si aplicaciones como Discord, Teams y WhatsApp siguen incluyendo sus propios entornos de ejecución de navegador.

WinUI no es una solución completa. La documentación de MS señala que, con Windows App SDK 2.0, las aplicaciones WinUI utilizan más RAM y tardan más en iniciarse que las aplicaciones UWP. Aun así, un cliente nativo de Discord no necesitaría un entorno de ejecución completo de Chromium simplemente para renderizar su interfaz de Windows.

WinUI using agents

Es probable que Discord siga comprometido con Electron porque este framework le permite mantener una aplicación compartida entre Windows, macOS y Linux. Reconstruir el cliente como una aplicación nativa de Windows sería un proyecto de gran envergadura. Sin embargo, Discord ya no es una pequeña empresa emergente: las estimaciones basadas en Forge publicadas por Yahoo Finance sitúan su valoración en aproximadamente 10.000 millones de dólares.

La migración de Discord a Rust, las mejoras de renderizado y las actualizaciones de Electron demuestran que la empresa trabaja activamente para mejorar el rendimiento. El modo de juego representa otra optimización, pero sigue operando dentro de las limitaciones de la arquitectura existente.

Reducir las animaciones mientras los usuarios están concentrados en un juego es una forma sensata de conservar recursos de CPU y GPU. Sin embargo, ante el aumento de los precios de la memoria, la cuestión más importante es si Discord debería seguir distribuyendo un entorno de ejecución completo de Chromium con su aplicación para Windows.

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