Age of Empires
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La dirección de Xbox afronta críticas en medio de una importante reestructuración y despidos
Sharma visita Kojima Productions
Una antigua ejecutiva de World’s Edge critica el momento elegido
Los despidos habrían afectado a World’s Edge
La estrategia de Xbox sigue bajo escrutinio
Critican a la CEO de Xbox, Asha Sharma, por su «Kojima-maxxing» antes de los últimos despidos, mientras la exdirectora del estudio de Age of Empires dice estar «destrozada»
Hora: Sep, 25, 2026

La dirección de Xbox afronta críticas en medio de una importante reestructuración y despidos

La división de videojuegos de MS está llevando a cabo una profunda reestructuración, con despidos en curso que se espera que afecten a aproximadamente 3.200 puestos de trabajo. En este contexto, el reciente viaje a Japón de la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha suscitado críticas por parte de una antigua ejecutiva de uno de los estudios de la compañía.

Sharma visita Kojima Productions

Sharma visitó Kojima Productions en Tokio para reunirse con Hideo Kojima y su equipo. La visita se centró en OD, Physint y futuros proyectos, y las fotos de la reunión se compartieron públicamente el 14 de septiembre de 2026.

Las imágenes se publicaron después del anuncio de que MS publicaría Physint tras el abandono del proyecto por parte de Sony. Dada la actual reestructuración de Xbox y la reducción de su plantilla, el momento elegido para esta visita, que recibió una gran difusión pública, provocó una dura respuesta por parte de una veterana desarrolladora.

Una antigua ejecutiva de World’s Edge critica el momento elegido

Shannon Loftis, exdirectora del estudio World’s Edge, desarrollador de Age of Empires, criticó a Sharma en una publicación de Threads. En referencia a la reciente declaración de Sharma de que “la claridad es bondad”, Loftis escribió: “Es muy gracioso que Asha Sharma dijera la semana pasada al WSJ que ‘la claridad es bondad’ y que hoy haya despedido a media plantilla. Supongo que la espada de Damocles es una forma de claridad, ¿qué sabré yo?”

Loftis hacía referencia a un perfil del Wall Street Journal en el que se analizaba el enfoque de Sharma ante los recortes de plantilla y la disrupción interna. Según se informó, Sharma es partidaria de comunicar las decisiones difíciles de forma clara y directa. Aunque una comunicación franca puede evitar la incertidumbre, esta filosofía puede ofrecer poco consuelo a los empleados cuyos puestos de trabajo están en riesgo.

Los despidos habrían afectado a World’s Edge

La última reestructuración de Xbox habría llegado esta semana a World’s Edge, y los detalles de los despidos se han conocido a través de las redes sociales. Loftis, que dejó el estudio en 2022, también expresó su apoyo a sus antiguos compañeros en LinkedIn y afirmó estar “destrozada” por la noticia.

“No sé quiénes son todas las personas afectadas por las noticias de hoy, pero puedo garantizar que saben cómo lanzar juegos y hacer felices a los jugadores”, declaró Loftis.

Su frustración fue aún más explícita en Threads, donde añadió: “Por favor, Asha, publica más fotos ‘geniales’ de tu viaje a Japón haciendo Kojima-maxxing. Ese es el tipo de liderazgo que necesitan los desarrolladores de videojuegos”.

La estrategia de Xbox sigue bajo escrutinio

Los empleados que han perdido su trabajo, o cuyas funciones y equipos han cambiado significativamente en los últimos meses, pueden considerar inoportuna la visita de Sharma con Kojima, promocionada ampliamente. Destacar públicamente un nuevo compromiso editorial mientras se aplican despidos generalizados crea un marcado contraste entre las inversiones estratégicas de Xbox y sus medidas internas de reducción de costes.

Sin embargo, la función de Sharma consiste, en última instancia, en mejorar la posición de Xbox, no en obtener la aprobación de todo el mundo. Asegurar un proyecto de Kojima ha generado atención para la compañía, pero aún no está claro si la colaboración producirá una mejora más sustancial en el negocio de videojuegos de MS.

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