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La nuova Modalità gioco di Discord riduce l'uso di CPU e GPU, ma resta il problema della RAM legato a Electron
Discord vuole preservare le risorse destinate al gaming
Electron resta la principale sfida di Discord per quanto riguarda la memoria
I miglioramenti di WinUI 3 offrono a Discord l'opportunità di ripensare la propria app per Windows
La modalità Gioco di Discord non impedisce a Electron di divorare RAM su Windows 11
Tempo: Sep, 27, 2026

La nuova Modalità gioco di Discord riduce l'uso di CPU e GPU, ma resta il problema della RAM legato a Electron

Discord's new Game Mode cuts CPU and GPU use, but its Electron RAM problem remains

Discord sta sviluppando una nuova Modalità gioco che riduce automaticamente le animazioni e gli effetti visivi quando rileva un gioco in esecuzione. L'obiettivo è diminuire il consumo di CPU e GPU di Discord, in modo da lasciare più risorse di sistema disponibili per il gaming.

Tuttavia, la funzionalità non sembra intervenire sull'utilizzo della RAM.

Discord Windows app

Il client Windows di Discord è realizzato con Electron, che combina l'applicazione di chat visibile con un ambiente di runtime basato su Chromium. Questa architettura può consumare notevoli quantità di memoria e Discord ha riconosciuto che l'utilizzo della RAM dell'app può superare i 4 GB.

Il tentativo di rendere Discord più leggero arriva in un momento in cui la memoria è diventata uno dei componenti più costosi di un PC, rendendo l'efficienza delle applicazioni sempre più importante per i giocatori.

Discord vuole preservare le risorse destinate al gaming

Discord Previews, un account della community noto per esaminare le funzionalità non ancora pubblicate dell'app, ha individuato l'imminente Modalità gioco. Discord non ha ancora annunciato ufficialmente la funzionalità.

Upcoming Game Mode toggle in Discord

La funzionalità include un interruttore “Attiva Modalità gioco”, descritto come un modo per ridurre l'utilizzo di CPU e GPU da parte di Discord mentre è in esecuzione un gioco. Quando viene attivata, Discord rileva i giochi in esecuzione, riduce le animazioni e disabilita determinati effetti, liberando ulteriori risorse di CPU e GPU.

Nonostante questi miglioramenti, la descrizione della Modalità gioco non fa alcun riferimento alla riduzione del consumo di memoria.

Nell'aggiornamento di settembre 2026, Discord ha dichiarato che il passaggio a Electron 42 ha ridotto l'utilizzo mediano della CPU di circa il 17%, sebbene l'utilizzo mediano della memoria sia aumentato di circa il 4%. Un ulteriore miglioramento del rendering ha ridotto l'utilizzo mediano della CPU di un altro 3%. Discord ha sintetizzato le modifiche affermando che avrebbero reso disponibili più risorse per il gaming.

Discord idle RAM usage

La capacità di CPU e GPU è importante durante il gaming, ma nel 2026 anche la RAM è altrettanto preziosa. L'aumento dei prezzi della memoria ha sottoposto a un esame più attento le risorse richieste dalle applicazioni più diffuse per Windows 11. MS ha rimosso la propria raccomandazione di 32 GB di RAM, mentre la carenza di memoria ha spinto i produttori di PC a reintrodurre sistemi Windows 11 con 8 GB di RAM.

Electron resta la principale sfida di Discord per quanto riguarda la memoria

Discord descrive Electron come un wrapper web che esegue l'applicazione in un ambiente simile a un browser. Electron utilizza l'architettura multiprocesso di Chromium, con un processo principale che gestisce l'applicazione e processi di rendering separati che visualizzano i contenuti web nelle singole finestre.

Non tutte le applicazioni Electron consumano quantità eccessive di memoria. L'utilizzo dipende dal numero di processi creati, dalle risorse mantenute in memoria e dall'efficacia con cui l'applicazione le gestisce.

Discord ha comunque riconosciuto le proprie difficoltà nella gestione della memoria. Nel dicembre 2025, un dipendente ha confermato che l'azienda stava testando un meccanismo di riavvio automatico per le situazioni in cui l'utilizzo della RAM supera i 4 GB. Il dipendente ha osservato che, in condizioni normali, l'utilizzo dovrebbe rimanere inferiore a 1 GB e ha descritto la funzionalità di riavvio come una soluzione temporanea. Discord ha inoltre dichiarato di aver risolto più di nove problemi relativi alla memoria e di aver ridotto di circa il 5% l'utilizzo della memoria al 95° percentile.

Gli utenti hanno continuato a chiedere miglioramenti più sostanziali nell'utilizzo della RAM. Commentando la scoperta della Modalità gioco, un utente ha affermato che Discord dovrebbe dare priorità alla riduzione dell'utilizzo della memoria anziché al consumo di CPU e GPU. Un altro ha criticato l'applicazione, sostenendo che funzioni come una pagina Chrome inutilmente elaborata.

Questi commenti riflettono lamentele individuali e molti utenti potrebbero vedere Discord consumare ben meno di 1 GB di RAM.

Discord non è l'unica applicazione Windows che si basa su tecnologie web. MS Teams utilizza WebView2, mentre WhatsApp ha sostituito la propria applicazione nativa con un wrapper web. È stato inoltre segnalato che l'app Meteo di Windows 11 utilizza cinque volte più RAM rispetto all'app Meteo di macOS. La documentazione di MS su WebView2 conferma che le applicazioni che utilizzano la piattaforma possono eseguire processi separati per browser, rendering e GPU.

WhatsApp, Discord, and Teams consuming RAM as memory prices rise

Nel corso di una giornata tipica, gli utenti potrebbero quindi avere tre runtime del browser attivi in background ancora prima di avviare un gioco. Questo carico può essere particolarmente significativo sui PC dotati di soli 8 GB o 16 GB di memoria.

WhatsApp, Teams, and Discord using a combined 1.5GB of RAM while idle

La Modalità gioco può ridurre l'attività di CPU e GPU, ma non può eliminare i processi di Chromium né ridurre in modo sostanziale l'impatto dell'architettura Electron alla base di Discord. Di conseguenza, il problema più ampio dell'applicazione relativo alla memoria rimane irrisolto.

I miglioramenti di WinUI 3 offrono a Discord l'opportunità di ripensare la propria app per Windows

MS raccomanda WinUI con Windows App SDK per le nuove applicazioni desktop native e WinUI è ora open source.

In passato, gli sviluppatori avevano valide ragioni per evitare la piattaforma. Per anni, WinUI è rimasto privo di controlli e funzionalità di base, spingendo persino MS verso WebView2. Anche Brendan Eich, creatore di JavaScript, ha messo in guardia dal privilegiare esperienze web sviluppate frettolosamente rispetto alle applicazioni native.

WinUI 3 Gallery

MS sta ora pubblicando il codice WinUI legacy, promuovendo strumenti di IA in grado di creare applicazioni native in circa 30 minuti e offrendo uno strumento che prepara i PC Windows 11 per lo sviluppo.

MS ha inoltre riconosciuto che Windows 11 utilizza una quantità considerevole di memoria e ha promesso un'esperienza migliore sui PC con 8 GB di RAM. Tuttavia, rendere Windows 11 più leggero potrebbe avere un effetto limitato se applicazioni come Discord, Teams e WhatsApp continueranno a includere i propri runtime del browser.

WinUI non è una soluzione completa. La documentazione di MS afferma che, con Windows App SDK 2.0, le applicazioni WinUI utilizzano più RAM e si avviano più lentamente rispetto alle applicazioni UWP. Ciononostante, un client Discord nativo non avrebbe bisogno di un runtime Chromium completo soltanto per eseguire il rendering della propria interfaccia Windows.

WinUI using agents

È probabile che Discord rimanga fedele a Electron perché il framework gli consente di mantenere un'applicazione condivisa tra Windows, macOS e Linux. Ricostruire il client come applicazione nativa per Windows sarebbe un'impresa considerevole. Tuttavia, Discord non è più una piccola startup: secondo le stime basate su Forge pubblicate da Yahoo Finance, la sua valutazione è di circa 10 miliardi di dollari.

La migrazione di Discord a Rust, i miglioramenti del rendering e gli aggiornamenti di Electron dimostrano che l'azienda sta lavorando attivamente sulle prestazioni. La Modalità gioco rappresenta un'ulteriore ottimizzazione, ma continua a operare entro i limiti dell'architettura esistente.

Ridurre le animazioni mentre gli utenti sono concentrati su un gioco è un modo ragionevole per preservare le risorse di CPU e GPU. Tuttavia, con l'aumento dei prezzi della memoria, la questione più importante è se Discord debba continuare a distribuire un runtime Chromium completo insieme alla propria applicazione Windows.

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