Age of Empires
Soddisfare
La leadership di Xbox affronta critiche nel pieno di un'importante ristrutturazione e di licenziamenti
Sharma visita Kojima Productions
L'ex dirigente di World’s Edge critica la tempistica
Secondo quanto riferito, i licenziamenti coinvolgono World’s Edge
La strategia di Xbox resta sotto esame
La CEO di Xbox Asha Sharma criticata per il suo “Kojima-maxxing” prima degli ultimi licenziamenti, mentre l’ex responsabile dello studio di Age of Empires si dice “distrutta”
Tempo: Sep, 25, 2026

La leadership di Xbox affronta critiche nel pieno di un'importante ristrutturazione e di licenziamenti

La divisione gaming di MS sta attraversando una profonda ristrutturazione, con licenziamenti in corso che dovrebbero interessare circa 3.200 posizioni. In questo contesto, il recente viaggio in Giappone della CEO di Xbox Asha Sharma ha suscitato le critiche di un ex dirigente di uno studio interno all'azienda.

Sharma visita Kojima Productions

Sharma ha visitato Kojima Productions a Tokyo per incontrare Hideo Kojima e il suo team. La visita si è concentrata su OD, Physint e progetti futuri, con le foto dell'incontro condivise pubblicamente il 14 settembre 2026.

Le immagini sono state pubblicate dopo l'annuncio che MS avrebbe pubblicato Physint in seguito all'abbandono del progetto da parte di Sony. Considerando l'attuale ristrutturazione di Xbox e la riduzione del personale, la tempistica di questa visita ampiamente pubblicizzata ha provocato una dura reazione da parte di una veterana del settore.

L'ex dirigente di World’s Edge critica la tempistica

Shannon Loftis, ex responsabile dello studio World’s Edge, sviluppatore di Age of Empires, ha criticato Sharma in un post su Threads. Riferendosi alla recente dichiarazione di Sharma secondo cui “la chiarezza è una forma di gentilezza”, Loftis ha scritto: “È davvero esilarante che la settimana scorsa Asha Sharma abbia detto al WSJ che ‘la chiarezza è una forma di gentilezza’ e oggi abbia fatto un mezzo licenziamento. Immagino che la spada di Damocle sia una forma di chiarezza, ma cosa ne so io?”

Loftis faceva riferimento a un profilo pubblicato dal Wall Street Journal che analizzava l'approccio di Sharma agli esuberi e agli sconvolgimenti interni. A quanto riportato, Sharma preferisce comunicare le decisioni difficili in modo chiaro e diretto. Sebbene una comunicazione trasparente possa evitare l'incertezza, questa filosofia potrebbe offrire ben poco conforto ai dipendenti il cui posto di lavoro è a rischio.

Secondo quanto riferito, i licenziamenti coinvolgono World’s Edge

Secondo quanto riportato, l'ultima ristrutturazione di Xbox ha coinvolto World’s Edge questa settimana, mentre i dettagli sui licenziamenti sono emersi tramite i social media. Loftis, che ha lasciato lo studio nel 2022, ha inoltre espresso sostegno ai suoi ex colleghi su LinkedIn, affermando di essere “distrutta” dalla notizia.

“Non so chi siano tutte le persone coinvolte dalle notizie di oggi, ma posso garantire che queste persone sanno come pubblicare giochi e rendere felici i giocatori”, ha dichiarato Loftis.

La sua frustrazione è stata ancora più esplicita su Threads, dove ha aggiunto: “Per favore, Asha, pubblica altre foto ‘fantastiche’ del tuo viaggio in Giappone all'insegna del Kojima-maxxing. È proprio questo il tipo di leadership di cui hanno bisogno gli sviluppatori di videogiochi.”

La strategia di Xbox resta sotto esame

I dipendenti che hanno perso il lavoro, o i cui ruoli e team sono cambiati in modo significativo negli ultimi mesi, potrebbero considerare la visita con Kojima, fortemente promossa da Sharma, decisamente inopportuna. Mettere pubblicamente in risalto un nuovo impegno editoriale mentre si attuano licenziamenti su vasta scala crea un netto contrasto tra gli investimenti strategici di Xbox e le sue misure interne di riduzione dei costi.

Tuttavia, il compito di Sharma è, in ultima analisi, migliorare la posizione di Xbox, non ottenere l'approvazione di tutti. Assicurarsi un progetto di Kojima ha attirato l'attenzione sull'azienda, ma non è ancora chiaro se la collaborazione produrrà un miglioramento più sostanziale per il business gaming di MS.

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