Windows 11
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O novo Modo de Jogo do Discord reduz a utilização da CPU e da GPU, mas o problema de RAM do Electron permanece
O Discord quer preservar os recursos para os jogos
O Electron continua a ser o principal desafio de memória do Discord
As melhorias no WinUI 3 dão ao Discord uma oportunidade para reconsiderar a sua aplicação para Windows
Modo de Jogo do Discord não impede o Electron de consumir muita RAM no Windows 11
Tempo: Sep, 27, 2026

O novo Modo de Jogo do Discord reduz a utilização da CPU e da GPU, mas o problema de RAM do Electron permanece

Discord's new Game Mode cuts CPU and GPU use, but its Electron RAM problem remains

O Discord está a desenvolver um novo Modo de Jogo que reduz automaticamente as animações e os efeitos visuais quando deteta um jogo em execução. O objetivo é diminuir o consumo de CPU e GPU do Discord para que mais recursos do sistema permaneçam disponíveis para os jogos.

No entanto, a funcionalidade não parece resolver a utilização de RAM.

Discord Windows app

O cliente do Discord para Windows é desenvolvido com Electron, que combina a aplicação de conversação visível com um ambiente de execução baseado no Chromium. Esta arquitetura pode consumir quantidades substanciais de memória, e o Discord reconheceu que a utilização de RAM da aplicação pode ultrapassar os 4 GB.

O esforço para tornar o Discord mais leve surge numa altura em que a memória se tornou um dos componentes mais caros de um PC, tornando a eficiência das aplicações cada vez mais importante para os jogadores.

O Discord quer preservar os recursos para os jogos

O Discord Previews, uma conta da comunidade conhecida por analisar funcionalidades ainda não lançadas da aplicação, identificou o futuro Modo de Jogo. O Discord ainda não anunciou oficialmente a funcionalidade.

Upcoming Game Mode toggle in Discord

A funcionalidade inclui uma opção “Ativar Modo de Jogo”, descrita como uma forma de reduzir a utilização da CPU e da GPU pelo Discord enquanto um jogo está em execução. Quando ativada, o Discord deteta jogos ativos, reduz as animações e desativa determinados efeitos, libertando capacidade adicional da CPU e da GPU.

Apesar destas melhorias, a descrição do Modo de Jogo não faz qualquer referência à redução do consumo de memória.

A atualização do Discord de setembro de 2026 indicou que uma atualização para o Electron 42 reduziu a utilização mediana da CPU em aproximadamente 17%, embora a utilização mediana da memória tenha aumentado cerca de 4%. Uma melhoria separada na renderização reduziu a utilização mediana da CPU em mais 3%. O Discord resumiu as alterações como uma forma de disponibilizar mais recursos para os jogos.

Discord idle RAM usage

A capacidade da CPU e da GPU é importante durante os jogos, mas a RAM é igualmente valiosa em 2026. O aumento dos preços da memória colocou as exigências de recursos das aplicações populares do Windows 11 sob maior escrutínio. A MS retirou a sua recomendação de 32 GB de RAM, enquanto a escassez de memória levou os fabricantes de PCs a reintroduzir sistemas com Windows 11 equipados com 8 GB de RAM.

O Electron continua a ser o principal desafio de memória do Discord

O Discord descreve o Electron como um invólucro web que executa a aplicação num ambiente semelhante ao de um navegador. O Electron utiliza a arquitetura multiprocessos do Chromium, com um processo principal a gerir a aplicação e processos de renderização separados a apresentar conteúdo web em janelas individuais.

Nem todas as aplicações Electron consomem quantidades excessivas de memória. A utilização depende do número de processos criados, dos recursos mantidos em memória e da eficácia com que a aplicação os gere.

Ainda assim, o Discord reconheceu as suas próprias dificuldades de gestão de memória. Em dezembro de 2025, um funcionário confirmou que a empresa estava a testar um mecanismo de reinício automático para situações em que a utilização de RAM ultrapassasse os 4 GB. O funcionário observou que a utilização normal deveria permanecer abaixo de 1 GB e descreveu a funcionalidade de reinício como uma solução temporária. O Discord também afirmou ter resolvido mais de nove problemas relacionados com a memória e reduzido a utilização de memória p95 em aproximadamente 5%.

Os utilizadores continuam a pedir melhorias mais substanciais na utilização da RAM. Nas reações à descoberta do Modo de Jogo, um utilizador afirmou que o Discord deveria dar prioridade à redução da utilização de memória, em vez do consumo de CPU e GPU. Outro criticou a aplicação por funcionar como uma página do Chrome desnecessariamente complexa.

Estes comentários refletem queixas individuais, e muitos utilizadores poderão verificar que o Discord consome bastante menos de 1 GB de RAM.

O Discord não é a única aplicação do Windows que depende de tecnologia baseada num navegador. O MS Teams utiliza o WebView2, enquanto o WhatsApp substituiu a sua aplicação nativa por um invólucro web. Também foi noticiado que a aplicação Meteorologia do Windows 11 utiliza cinco vezes mais RAM do que a aplicação Meteorologia do macOS. A documentação do WebView2 da MS confirma que as aplicações que utilizam a plataforma podem executar processos separados de navegador, renderização e GPU.

WhatsApp, Discord, and Teams consuming RAM as memory prices rise

Assim, durante um dia normal, os utilizadores podem ter três ambientes de execução de navegador ativos em segundo plano antes mesmo de iniciarem um jogo. Esse impacto pode ser particularmente significativo em PCs equipados com apenas 8 GB ou 16 GB de memória.

WhatsApp, Teams, and Discord using a combined 1.5GB of RAM while idle

O Modo de Jogo pode reduzir a atividade da CPU e da GPU, mas não consegue eliminar os processos do Chromium nem reduzir substancialmente o impacto subjacente do Electron no Discord. Como resultado, o maior problema de memória da aplicação continua por resolver.

As melhorias no WinUI 3 dão ao Discord uma oportunidade para reconsiderar a sua aplicação para Windows

A MS recomenda o WinUI com o Windows App SDK para novas aplicações nativas de ambiente de trabalho, e o WinUI é agora de código aberto.

Anteriormente, os programadores tinham motivos razoáveis para evitar a plataforma. Durante anos, o WinUI não dispunha de controlos e funcionalidades básicos, levando até a MS a optar pelo WebView2. Brendan Eich, criador do JavaScript, também alertou contra dar prioridade a experiências web desenvolvidas à pressa em detrimento de aplicações nativas.

WinUI 3 Gallery

A MS está agora a disponibilizar código WinUI antigo, a promover ferramentas de IA capazes de criar aplicações nativas em cerca de 30 minutos e a oferecer uma ferramenta que prepara PCs com Windows 11 para desenvolvimento.

A MS também reconheceu que o Windows 11 utiliza uma quantidade substancial de memória e prometeu uma experiência melhor em PCs com 8 GB de RAM. No entanto, tornar o Windows 11 mais leve poderá ter um efeito limitado se aplicações como o Discord, o Teams e o WhatsApp continuarem a incluir os seus próprios ambientes de execução de navegador.

O WinUI não é uma solução completa. A documentação da MS indica que, no Windows App SDK 2.0, as aplicações WinUI utilizam mais RAM e iniciam mais lentamente do que as aplicações UWP. Ainda assim, um cliente nativo do Discord não precisaria de um ambiente de execução completo do Chromium apenas para apresentar a sua interface no Windows.

WinUI using agents

É provável que o Discord continue comprometido com o Electron porque a framework lhe permite manter uma aplicação partilhada entre Windows, macOS e Linux. Reconstruir o cliente como uma aplicação nativa do Windows seria uma tarefa de grande dimensão. No entanto, o Discord já não é uma pequena startup, com estimativas baseadas na Forge e publicadas pelo Yahoo Finance a avaliarem a empresa em aproximadamente 10 mil milhões de dólares.

A migração do Discord para Rust, as melhorias de renderização e as atualizações do Electron demonstram que a empresa está a trabalhar ativamente no desempenho. O Modo de Jogo representa mais uma otimização, mas continua a operar dentro das limitações da arquitetura existente.

Reduzir as animações enquanto os utilizadores estão concentrados num jogo é uma forma sensata de poupar recursos da CPU e da GPU. No entanto, com o aumento dos preços da memória, a questão mais importante é saber se o Discord deve continuar a incluir um ambiente de execução completo do Chromium na sua aplicação para Windows.

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